옴로하!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

오늘은 대망의 중간정산 수익 공개 포스팅을 가져왔다.

그동안 어플 개발을 미루고 미루고 귀차니즘 게으름병에 걸려 버려 놓았었는데

그래도 찔끔찔끔 꾸준히 수익이 들어온 기는 했었다.

참 매력 있는 어플 개발 앉아서 돈 벌기!

수익 공개에 여태까지 등록한 어플의 개수는 총 6개이고,

그중 살아있는, 스토어에 업로드되어있는 어플은 딱 하나이다.

 

두둥.

이유는 역시 귀차니즘.

6개의 어플이 대부분 연습용 어플이기도 했고,

딱히 그 어플들로 수익창출을 할 생각은 없었는데,

마침 (이라고 쓰고 하필이면 이라고 읽는다) 구글에서 정책 업데이트를 진행하면서

개인정보정책 개제가 필수 조건이 되었다.

어플 내에 개인정보정책 섹션을 만들어야 하는데

귀차니즘 만렙인 본인은 어플 업데이트를 하지 않았고

구글에서 자동으로 업데이트 정책이 반영되지 않은 어플들을 끌어내려주었다.

 

하.지.만.

하나의 어플에서는 꾸준한 수익이 발생하고 있었기 때문에

api keystore를 잃어버렸음에도 불구하고

개고생을 하며 겨우겨우 업데이트를 했다.

(api keystore 비밀번호를 잃어버리면 어플의 생명은 끝이라고 보면 된다.

brute force를 이용해 비밀번호를 변경할 수 있다고는 하는데 할 줄 모른다 하하)

 

 

수익이 잘 나오는 날에는 하루에 $3 (한화 3천 원) 정도의 수익이 발생했고,

그렇지 않은 날에는 대부분 $1 미만이거나 $1 언저리의 수익이 나왔다.

수익을 결정하는 중요한 요소 중 하나인

eCPM ( effective cost per thousand impressions)가

운 좋게 신기하리만큼 높게 잡힌 날에는

아쉽게도 트래픽이 보통날에 비해 떨어졌다.

그렇게 지금까지 이 하나의 어플로 벌어들인 수익은

 

총 $529.47 (한화 53만 원)이다.

 

애드센스는 잔고가 $100 이상이 넘어야 정산을 받을 수 있기 때문에

아직 잔고에 남아있는 $84.67 (한화 8만 5천 원)은 포함되지 않았다.

다행히 이번 달은 현재까지 총 $32 (한화 3만 2천 원) 정도의 수익이 발생했고,

드디어 또 한 번 정산을 받을 수 있게 되었다.

그렇게 수익이 크지 않기 때문에 현재는 보통 ~3달에 한 번꼴로 10만 원 남짓이 들어오고 있다.

구글 애드센스의 정산 날짜는 매월 말 27일경이기 때문에

다음 달 1일이 지난다고 해도 거진 한 달을 기다려야 정산을 받을 수 있다.

최근 한 번 더 콘텐츠 업데이트를 진행했고, 

이전보다 광고 노출수와 클릭률이 향상됐지만

코로나의 여파로 광고주들의 수요가 낮아지면서 오히려 단가는 떨어지는 추세.

(애드몹 웹미나 오피셜)

 

현재는 또 다른 어플을 구상 중에 있다.

예전에 만든 게임 어플로 쓴 맛을 본 이후 게임보다는

유틸리티나 정보성 어플에 더 관심 이 가지만

구상 중인 간단한 게임 어플 (하지만 만드는 건 간단할 리가 없는)도 있다.

어플 개발에 손 놓은 후로 구글 정책에 뭐가 많이 추가됐다는 걸 들었다.

api 미니멈 레벨도 올라갔고 기타 등등 변경사항들을 들여다볼 생각에 머리는 아프지만

다음 어플까지

 

파이팅!

옴로하!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

오늘은 본인이 처음 유니티를 시작했을 때 아주아주 도움을 많이 받았던 유튜브 채널들을 소개해보려 한다.

보통 프로그래밍 지식이 아예 없거나 프로그래밍 지식이 있더라도

유니티를 한 번도 사용해 보지 않은 사람들의 경우

어디서부터 시작을 해야 하나 막막한 경우가 많다.

본인도 물론 그랬었다. 컴퓨터학과를 졸업하긴 했지만

지식은 얕았고 유니티는 들어본 적도 없었고 C# 언어도 사용해 본 적이 없었다.

그러다가 우연히 유니티를 중심적으로 가르쳐주는 유튜브 채널을 몇몇 알게 되었고

직접 체험해본 결과 엄청난 도움이 되었다.

게임은 만들고 싶은데 지식이 부족하거나 막막한 경우 다음 채널들을 주목하자.

 

1. Brakeys

 

유니티 강좌계의 원탑이라고 할 수 있는 Brakeys.

유니티 코딩/프로그래밍을 주제로 유튜브에서 100만 명 이상의 구독자를 보유하고 있다.

Brakeys의 최대 장점은 지루하지 않은 강좌이다.

초보자들도 쉽게 따라 할 수 있게끔 모든 과정을 하나씩 차근차근 설명하며 진행한다.

 

게임 제작에 필요한 요소들에 대한 개별적인 강좌가 상당 부분 올라와있다.

예를 들면, 게임 메뉴 만들기, 화면 정지 기능, 설정창 만들기, 캐릭터 조종하기,

애니메이션 만들기, 슈팅 기능 구현하기, 에너지바 만들기 등

없는 거 빼곤 다 있다고 보면 된다. (응?)

또한 개별 강좌 이외에도 다양한 종류의 게임을 처음부터 끝까지

함께 만들어 볼 수 있는 강좌 세트도 있다.

이 강좌들을 따라만 해도 완벽한 기능을 하는 게임을 만들 수 있다는 얘기.

영상의 퀄리티와 높은 강좌 수준을 원한다면 Brakeys를 강력 추천한다.

 

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2. Blackthornprod

 

두 번째로 소개할 채널은 Blackthornprod이다.

Blackthornprod는 위에 언급된 Brakeys 채널에서 큰 영감을 받아 만들어진 채널이다.

(Brakeys가 원탑인 이유 크으)

재밌는 점은 채널의 주인인 노아(Noah)가 아주 어린 나이에 게임 제작/프로그래밍을 시작했다는 것이다.

노아는 여러 영상에서 Brakeys를 언급하며 자신에게 영감을 준 채널이라 말한다.

개인적으로 이 채널을 선호하는 이유는 엄청나게 쉬운 난이도 때문이다.

Brakeys의 경우는 간단하지만 심도 있는 내용의 강좌를 다루는데,

Blackthronprod의 경우는 극 초보자들도 쉽게 따라 할 수 있는 심플한 강좌를 위주로 한다.

대부분의 영상이 짧게는 5분, 길게는 10~15분 미만이며,

특유의 만화 같은 그림체가 특징이다.

Brakeys와 동일하게 노아도 게임에 필요한 요소들은 각각 짧은 영상으로 만들어 올린다.

노아는 itch.io라는 대형 인디게임 사이트에 꾸준히 1인 개발 게임들을 업로드하고 있다.

쉽고 귀여운, 단순한 게임을 목적으로 한다면 Blackthornprod 채널을 추천한다.

 

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3. Alexander Zotov

 

Brakeys가 중고등, Blackthornprod가 초등이라면 Alexander Zotov는 유아교육 수준이라고 해도 과언이 아니다.

이 채널의 경우, 완벽한 게임을 처음부터 끝까지 만드는 것보다

정말로 필요한 게임의 기능만 매우 짧은 시간 안에 짚어주는 걸 목표로 한다.

영상은 길어야 3분, 짧으면 1분 미만인 경우도 있다.

영상이 짧기 때문에 스크립트를 같이 써 내려가고 설명은 생략하는 경우가 많다.

위에 언급된 두 채널만큼 상세한 설명은 없지만

기능 구현은 정말 끝내주게 빠르게 가능하다.

사람마다 배우는 스타일은 다르겠지만, 일단 복사해서 붙여 넣고

돌아가는 걸 보며 하나씩 이해하는 것도 하나의 방법이다.

쓰다 보면 외워지고 외우다 보면 이해가 되는 마법.

심플하고 빠른 강좌를 찾는다면 Alexander Zotov 채널을 추천한다.

 

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오늘은 본인 피셜 가장 도움이 많이 되었던 유니티 유튜버들을 알아보았다.

다음엔 추천 유튜버 & 유니티 리소스 2탄을 들고 올 예정이다.

많은 길 잃은 유니티 어린양들에게 이 글이 도움이 되었길 바라며

 

아디오스!

옴로하!!!!!!!!!!!!!!

 

내가 할 줄 몰라서 나 같은 사람들 돕기 위해 쓰는 포스팅 따단.

오늘은 티스토리 블로그 임시저장 글 불러오는 방법을 소개한다.

임시저장은 글을 쓰다가 갑자기 졸리다거나 놀러 나가야 된다거나 엄마 심부름을 가야 될 때,

급똥이 마려울 때, 맨날 져서 재미없지만 야구경기가 시작하려고 할 때

쓰던 글을 나중에 아무때나 이어 쓸 수 있게 해주는 효자스럽고 편리한 기능이다.

 

티스토리에서 글쓰기를 눌러 글쓰기 창으로 들어오면, 오른쪽 하단에 임시저장버튼과 완료 버튼을 볼 수 있다.

임시저장은 눌렀는데 도대체 어디서 불러와야 하는 건지 몰라 헤매고 있다면 방법은 간단하다.

 

임시저장버튼을 자세히 보면 왼쪽에는 글씨가, 오른쪽에는 임시 저장된 글 개수가 빨간색으로 쓰여있다.

임시저장 버튼을 클릭하면 오른쪽에 위치한 숫자가 올라가게 된다.

이때 이 숫자를 클릭하면

 

 

짠!!!

하고 임시 저장된 글 목록 창이 뜬다.

이제 원하는 글로 들어가 쓰던 글을 마저 쓰면 된다.

심-플

 

+ 혹시나 공들여서 작성한 포스팅이 임시저장이 잘못되어 날아가진 않을까 걱정된다면

걱정하지 않아도 된다. 본인도 처음엔 1500자를 꾸역꾸역 넘겨쓴 포스팅이 혹여 날아가진 않을까

조마조마했었지만 저장 잘되고 잘 불러와지더라.

내 경우는 회사 컴퓨터로는 사진을 업로드할 수 없어서 집에 가서 하려고 글만 써놓고 저장하는 케이스.

(사장님이 이 글을 싫어합니다)

시간 날 때마다 생각날 때마다 아이디어가 떠오를 때마다 글을 써놓고 임시저장을 해놓도록 하자.

엄지 척

 

자 이렇게 임시저장 불러오기 방법을 알아보았다.

그럼 다음 꿀팁까지

 

아디오스!

 

 

 

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